Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Guild

Guild Association nämligen, att den gamla koalitionen av företagen i samma guild organisationen (Commercial Press, 2004 års upplaga av "Modern kinesisk ordbok"). I en tid präglad av Jesus och Paulus judiska ledarna rådet (Apg 22:30). I Kristi tid var samhället judiska ledarna, fariséerna och sadducéerna för huvudutskottet.

Organisation

I en tid präglad av Jesus och Paulus judiska ledarna rådet (Apg 22:30). I Kristi tid var samhället judiska ledarna, fariséerna och sadducéerna för huvudutskottet. Det har sjuttioen ledamöter valda av dåvarande översteprästen ordförande. På frågan om den judiska religiösa lagen, erkände regeln om romarna Association, men inte dödsstraff. Jesus fördes guild, dömdes guild honom till döden och överlämna honom till romarna (se Joh 11:45-53, Matteus 26:57-62).Efter pingsten, Petrus och Johannes arresterades och fördes till guilden, är guild mycket försiktiga, och de släpps och varnade inte predika Jesu namn (i Apg 4:1-22). Aposteln Paulus dök även Association (i Apg 22:30 till 23:10).

Game guild

Ursprung

Guild Association nämligen, att den gamla koalitionen av företagen i samma guild organisationen (Commercial Press, 2004 års upplaga av "Modern kinesisk ordbok"). Varför Spelare organisation? Direkta orsaken till spelet är inställd så - Guild, gänget, klan. Eftersom spelet innehåller en sådan inställning, då dess existens kommer att ge spelarna mer bekvämlighet och roliga i spelet. Men i de tidiga stadierna av online-spel, är det samhället spelar spel på nätet av någon anledning, självorganiserade.

A Den ursprungliga anda av ömsesidigt bistånd

- UO i guild

År 1998, "Network Genesis" (UltimaOnline nedan kallad UO) i Kina. Trots att UO inte är världens första grafiska onlinespel (1), men de flesta tror, ​​börja från UO, onlinespel innan videon eran. Eftersom UO erbjuder ett stort och rigorös världinställning, och ge spelarna tillräckligt med frihet och interaktion utrymme, vilket senare är människor utvärderar ett online spel är utmärkta fundamenta. UO guild prototyp vissa PK och anti-PK organisationer, eftersom i UO in, tillåter PK du inte att få någon utmärkelse, men det kommer inte att vara för mycket straff, avsaknaden av skyddsmekanismer för den genomsnittliga spelaren. Så, för att överleva mot många spelare tillsammans spontant organiserade skadlig PK, så guild ofta med en primitiv anda av ömsesidig hjälp. Tillsammans spränga, tjäna pengar, motstå PK eller livvakt, vilket får honom att känna i spelet har en stark känsla av tillhörighet. Naturligtvis finns det några angelägna PK, spelare och föreningar, samordnas för att döda andra spelare, i själva verket är detta också närvarande i den ursprungliga andan av ömsesidig PK organisation, men en liten skillnad mellan de två uttrycksformerna. Enkla mål ofta saknar sammanhållning, så dessa tenderar att vara den ursprungliga Guild oordning och löst, när guild stark nog att överleva är inte problemet, föreningens interna problem gradvis uppenbara. Naturligtvis är detta inte tydligt i landet, eftersom de inhemska UO spelarna generellt angelägen PK, oavsett om du är en fredsmäklare eller en terrorist, inte kopplad till kraftfulla gillen är mycket svårt att överleva i många romaner dök UO ensam hjälte eller en ensam mördare ofta ut av spelarens romantiska fantasin.

Två. Kraftfull är det sista ordet

- "Legend" i guild

Slutet av 2001, "Legend" i Kina. Oavsett hur man ser på själva spelet, verkar det hela kinesiska online-spel på marknaden, den mest outplånliga spår. Förutom att skapa en Chen personliga myt, "Legend" är också inställd för den efterföljande nätverksspel annan specifikation, är denna princip nästan dominerade den inhemska online-spel för upp till fyra år.

Line kommer att vara "Legends" Den mest betydande inslag i den så kallade linjen kommer att vara att vi brukar kalla gille, att få spelet att bevisa styrkan av varorna, kan du ansöka till palatset för att skapa gillen. "Legend" och senare bildade föreningen för koreanska online spellägen, strikt förvaltning, enhälligt och med starkt orientalisk färg familj. Legends of the guild presidenten blir att utveckla sina egna guild reglerna, kommer medlemmarna klicka på raden kommer att kunna direkt se presidenten av de egenskaper som utvecklats av guilden förordningar, men också för att se den arresteringsorder som utfärdats av presidenten, liksom fientligheterna Rådet och Alliance guild listan. Dessutom kommer den "Legend" också infört direktlinje har titeln set, guild presidenten direkt för guildmedlemmar definieras i rubriken titel - i själva verket är denna design är verkligen mycket attraktivt, även efter omfattande nätverk spel använda.

Den "Legend" den mest revolutionerande är Sabac staden inställning. På varje server, har staden ett Sabac, vilket är den enda servern belägringen kampen om en plats. Kontroll Sabac staden är likvärdig med den ekonomiska styrningen av den legendariska, Sabac staden varje dag för föreningen generera enorma intäkter, så kontrollen Sabac också lika med kontroll över servern. Så, är Sabac staden konkurrerande servrar slutmål Great Society, en "legend" av makt, styrka, och ett tecken på rikedom, naturligtvis, för många gillen, det är också en symbol för undergång och död. Alla är desperata att prova Great Society, men även att fånga en guild Sabac stad, betyder det inte att det en gång för alla - man måste ha styrkan att hålla det. Sabac staden är full av blodiga striden, kan vi säga att han lät linjerna mellan medlemmarna är enklare, direkt och nära, eftersom deras mål är detsamma, för att överleva - och tog Sabac staden och behålla den.

"Legend" guild guild med många funktioner i online-spel sedan dess: regionala gillen observerats i stora mängder, ett stort antal guildmedlemmar inifrån en stad, en region, eller ens ett café, guild intressen bland medlemmarna relation blir allt tydligare, guildmedlemmar inom alltmer komplicerade förhållandet mellan, gillen och guild allt hårdare konkurrensen mellan andra.

Tre. Samlades till ett gemensamt mål

- Från EverQuest (nedan kallat EQ) till "World of Warcraft"

Kinesiska online-spelare att acceptera EU är en lång och plågsam process, och EQ, "Maken" Dessa spel är också ganska bra i Europa och Amerika har blivit ett offer för denna process. Fram till "World of Warcraft" en mer perfekt inställning och civila temperament synas på nätet i Europa och Amerika började riktigt slå rot i de kinesiska spelarna. Europa skiljer sig från den tidiga koreanska onlinespel ett viktigt inslag i spelet är att framhäva det roliga och överskådligt PvE eller ens "eget" PK. I "World of Warcraft" i guild, för att ofta komma tillsammans till ett gemensamt mål, men målet till skillnad från "Legend" som en direkt och enkel. Vissa mål är att besegra spelets mest kraftfulla Boss, och några på slagfältet för att uppnå bättre samordning, något mer än en samling av gemensam kontroll av finansmarknaderna, vinst, vissa är en kombination av ett fåtal yrkesmässig användning av yrkesmässiga egenskaper spela ut sina egna egenskaper - såsom endast sammansättningen av mordet på tjuvar och druid guild eller borste kopia av samhället. Naturligtvis finns det en massa människor som bara letar efter en vän, för att kommunicera i spelet. I "World of Warcraft", är spelet Horde och Alliance framträdande konflikt mellan de två lägren, snarare än en enda guild konflikt. De större skala, eller visst spel nästan omöjlig uppgift, även behöver flera föreningar gått samman för att slutföra, göra allianser med stammarna i föreningen, är utbytet av erfarenheter inte ovanligt. Möter i spelet som skulle vara praktisk på lägret för sin egen heder, medan botten är förmodligen hjärtat av forumet, som länge har varit en vän att betala.

Ta inhemska "World of Warcraft" på en legendarisk vapen bakade exempel. Noll bunden Association slutfört de första Savras · Hand of Ragnaros Balrog som en symbol för "World of Warcraft" den högsta ära av vapnet eftersom vapnet för den enskilde kommer alltid att vara ett moln, bara genom en stark guild långa arbete med en lite tur för att skapa. Förutom ett stort antal dyra material och stöd för att få igenom hela guilden smide teckningar, kräver tillverkning också 8 tackor Sulfuron järn och en Savras Eye. Sulfuron järn tackor från "World of Warcraft" top kopia av Molten Core avsnitt 8 Boss förbränning Golemagg, men för att få ögat Savras du måste döda Balrog Ragnaros, de mest Det viktigaste är att dessa två punkter i drop sannolikheten är mycket låg, medan den Molten Core 6 kommer att uppdateras en gång ett geni, vilket innebär att även om du har styrkan lätt trängde Molten Core, men också med månader eller till och med längre tid att samla in material. Noll bunden i ligan Icestorm Association och Association of tribal stod Ge Fan Yu guild bistånd äntligen sätta ihop åtta göt Sulfuron järn, smide framgångsrikt slutförande av artefakten. De rivaliserande lägren i föreningen, i samarbete föregående nätverk spel, är nästan omöjligt, och i "World of Warcraft" i, allt är möjligt. Mot två rivaliserande guild, är slutförandet av Kinas första artefakt, äran av hela servern, och kanske en dag senare, kan vi se att Alliance och Horde guild tillsammans mot Burning Legion.

Klassificering

1.PFU (PlayforUber) Föreningen

PFU som ära kommer först, den här typen av guild guild samma område som den högsta strategiska målen riktning, allt utplaceras till det högsta målet som en prioritet, så ägna mer uppmärksamhet åt disciplinera samhället, dess medlemmar alla har strikta krav, har en relativt detaljerad och komplett ledningssystem.

Spelade "EverQuest" spelare tror att "en viss BossFirstDownBy Association" formatet inte kommer att vara främmande, i servern, kommer den första slog de mäktiga svårt Boss är EQ spelarens högsta utmärkelse. Denna tradition har fortsatt att "World of Warcraft" i. I dessa spel, kommer du snabbt steg till den högsta nivån på spelet, för många online-spel, innebär resan att nå toppen att spelet är över, och i EQ eller "World of Warcraft", den verkliga äventyr då han bara börjat. Dessa spel eller kopior världsklass Boss Boss, måste dussintals människor nära samarbete med ett team för att slå. Vare EQ i dragon Sleeper, eller "World of Warcraft" i de gamla Balrog Ragnaros, Black Dragon son-resistenta Rios, dessa spel gudar nivå av monstret, oavsett hur hög nivån av en enda spelare, även den bästa utrustningen möter de har inte den minsta hopp om att vinna. Då de som slår dem som mål att etablera bolaget kom till. Syftet med dessa organisationer är att uppleva spelet upp stycken, så att medlemmar får stå på toppen av spelet "lista med små kullar" känsla. Det finns några online-spel, och mer tonvikt på konkurrensen mellan aktörer och tävla mot strategiska mål såsom "Legend" i den viktigaste staden i strid eller "Shadowbane" guild krig. I dessa spel, kommer samhället hedra inte bara att slåss, de har kämpat för att överleva.

Den mest kända spel guild "noll världen" är en typisk PFU guild. Samhället har varit en hel del noll bundna "World of Warcraft" guild att jaga målet, de var två månader sedan blev den första i Kina, "World of Warcraft" servern guild att besegra Ragnaros, som nyligen besegrade noll bundna föreningen även känd som För närvarande "World of Warcraft" Den svåraste kopia Blackwing Lair före 7 Boss, började chefen att hela det nationella klänningen flesta av guilden utmana den slutliga motståndet Rios, denna prestation är svår att matcha. Association tjänstemän med noll gräns egna ord, är: "Vi är starka nog att konkurrera med servern, och den starka tävlingen, är vår önskan Wherever, kommer medlemmarna minns att han var en nolla bunden. hade nolltillväxt sektorn kamp hade noll framgång och glädje sektorn, har noll sektor förlorat och lidande. noll bunden är inte en enda spelare i grupper, både i Vilket spel, har vi skapat en imponerande bedrift. "

PFU guildmedlemmar inte blir alltför lätt, eftersom nätverket är inte slutet av spelet, kommer de alltid att vara nedsänkt i en ändlös strävan efter ännu ett mål, även i det mesta ofrivilligt. PFU guildmedlemmar inte ens gratis, de är inte helt gratis att gå till spelet, borde vi lägger merparten av sin tid för att delta i aktiviteter i föreningen, föreningen för att följa de olika systemen. Men medan de är nöjda, eftersom den typ av framgång vid toppmötet efter många misslyckanden känslan av att de flesta spelare aldrig erfarenhet. Rong Rong min guild, guild förolämpning mig skam - i rådet av spelarna bortom den enskildes identitet inte kan separeras med guilden.

Varje frestande nostalgi i spelet som är ivriga att bli en hjälte. Heroes får inte erkännas av världen, men se till att vara med er gemensamma åsikter och värderingar som erkänns av samma typ av publik. I ett land med ett gemensamt mål eller ideal guild, kan du hämta den saknade delen, att forma sin egen hjälte. Våga försöka få smärtan av misslyckande glädjen av framgång, upprepa sorg för döden, återfödelsen av glädje, drömmar av erövring, är PFU Association att förverkliga din dröm i online-spel där.

2.PFF (PlayforFun) Föreningen

PFF är kul första 1, kommer PFF guildmedlemmar inte vara alltför svårt att göra begäran, är systemet dessutom inte mycket utanför boxen. För medlemmarna att tillhandahålla en plattform för utbyte av underhållning i en mängd olika sätt att uppleva det roliga med spelet är betydelsen av denna typ av gille närvaro.

Oavsett om det är "legend" belägring krigföring, eller "World of Warcraft" avancerad kopia av resan, kan inte de tiotals minuter eller tolv timmar slutföras. Att besegra en mäktig fiende guild eller spel Boss, kommer att ta lång tid att förbereda, plenum makt fattiga för att ge de nödvändiga bekämpa förbrukningsvaror, utrustning, lång tid försök att utveckla bättre taktik för spelet som fritid tillfälliga skisser eller studier i den upptagen medan jag tar ledigt för studenter som kommer ut för att leka, de har inte så mycket tid och energi på spelet, så att den övre delen av Boss, är drömlikt utrustning nästan omöjligt för dem matcha. Men spelet också försett dem med en annan bit av himlen, för sin egen utrustning och rekvisita, för att utforska mellanliggande kopian är också möjlighet att få bra utrustning för att slutföra uppgiften av riklig spelet och uppleva historien ...... de saknas, men med äventyr vänner, partner i utbytet av idéer, medan PFF Association är en sådan plats.


Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (18.118.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap