"The Key of Destiny" [1] sidan tur genom staden med ett unikt tema och var dekorerad med högteknologiska moderna civilisationen genom de mörka och förtryckande stunder samexisterar Shang, stark visuell stimulans, omrörning slagsmål, underhållning glada spel innehåll, kommer både presentera en mest underbara korsning bild.
1 Spelbeskrivning
Länge, länge sedan fanns det en profetia om forntida gudar Destinys Child kommer att rädda vanligt folk, för att besegra demonen. Du kan vara avsedda att hjälpa Destinys Child för att slutföra sitt uppdrag. Besegra demonerna måste använda nyckeln till öde befogenhet att samla in nyckeln till öde allt för öde hans son, öppnade dörren för att bryta förbannelsen av ödet, rädda vanligt folk.Två tävlingar Inledning
2.1 Draken
Draken är den gula kejsarens omedelbara blod, vild och elegant blandning av distinkt dem på slagfältet, de är en kraftfull hjälp, kan ingen stoppa, slagfältet, deras eleganta men påverkar den sociala strukturen, från den maronitiska touch av leende, den Du kan lätt förstå deras vänliga hjärtan och eleganta och ädla känslor.
2,2 Yan Familj
Inflammation av blod som flyter i etnisk stolthet och oböjliga Yan, Yan familj när barnen ofta har ingen rädsla faror, tills målet inte nås, deras uthållighet exceptionellt tufft, hjärtan ståndaktiga tro på familjens ögon inflammation, Du kan inte se feghet och reträtt, bara beslutsamhet och kamp för tron.
3 Arbetsförmedlingar
3,1 Warrior
Ärvde våldsamma krafter soldater, de tapperhet och mod, utan rädsla tvister, oavsett när och var, så länge den ursprungliga slaget, kommer deras ståndaktiga kraftig hållning vara den första bland de blodiga angrepp på slagfältet.
3,2 Assassin
Smidig siffra, enligt de mörka, skugga dans assassin nedärvda angelägna drag, deras skarpa ögon kommandot att vara livrädd hjärta brottslingar, eftersom dolk mellan den eleganta dansen, går livet fortfarande tyst.
3,3 Knight
Knight ärvde den eleganta och ädla dygder, som också Maronite Athletic kroppsbyggnad, använde de ett stort torn sköld skissat upp en solid försvar, som kamrater bakom och sträva efter större skydd, är den mest idealiska partnern alla yrken .
Fyra färdigheter introducerade
4,1 krigare färdigheter
Slash [1]:
Tillfogar ytterligare 15 punkter av fysiska skador, med nästa normal attack skador på fienden, skicklighet makten med kompetensnivå ökat. (Aktiva färdigheter)
Riv [5]:
Tillfogar 120% fysiska skador, men det finns en 50% chans att göra mål i en blödande tillstånd 10 punkter per sekund, varaktighet 5 sekunder, den makten med kompetensnivå färdigheter förbättras. (Aktiva färdigheter)
Kapning [8]:
Tillfogar 100% fysiska skador och ytterligare ignorerar försvar 10 poäng av fysisk skada, färdighet makten med kompetensnivå ökat. (Aktiva färdigheter)
Stun [16]:
Tillfogar 30 poäng av fysiska skador ignorera försvar och bedövar målet i 2 sekunder, makten med kunskapsnivån för färdigheter förbättras. (Aktiva färdigheter)
Juli expansionen [7]:
Förbättra sina liv. (Passiv Skill)
Raging hjärta [14]:
Förbättra sina attacker. (Passiv Skill)
4,2 assassin färdigheter
|