Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Mech Wars

"Armor Wars" (förkortat krigsmaskin), är den första att mech tema massivt multiplayer online role-playing webbspel, från enklare bakgrund är eftertraktade av majoriteten FANS olika mech animation. Krigsmaskin kännetecknas läger vs Camp gameplay, kommer spelarna att göra det lättare att integrera i världen skulle gå bortom konflikten.

Game arkiv

Efter inmatning av kriget, måste spelaren bestämma sin karriär och läger. Strävan efter fred och ordning, kan spelarna välja att gå med i Earth Federation, som union soldat lojal till spelet, förespråkar ideal om fred, kan spelarna välja att gå fri association, som en elegant fackliga soldater för att spela spelet, strävan efter frihet och fred av spelarna kan opt-koloniala axeln, axeln som en seg soldat till spelet.Fighting Slutmålet är att förverkliga idén om spelarna väljer att campa. För att uppnå detta mål, måste spelaren genom motvind, besegrade och ockuperade fiendens territorium. Det avgörande slaget kommer att ske i ett specifikt mål-baserad strid slagfältet miljö, vilket gör att spelare att bättre spela sina bekämpa färdigheter.

Alla aspekter av spelet är, och ju högre nivå kriget har viktiga länkar, kan spelarna slutföra episka strävan att utmana den virtuella arenan, dominerade fångläger, attackerar rymdskepp, såsom olika spellägen att stödja de krafter i tvisten mellan samtidigt uppleva spelet roligt. [1]

Game Guide

Express Upgrade

Spelet är snabb uppgradering inlett starkt grundläggande och viktigaste punkten. Grab innan någon annan uppgradera sin nivå, kan du ha fler attribut poäng för att stärka grunden mech egenskaper, och en hög grad av tidigt steg för att lära sig slåss färdigheter, användning av högkvalitativa vapen och rustningar i kampen för att ta första maskin. Följande är så att du snabbt kan uppgradera några tips:

1: Få maximal effekt. Köp premium konto tillåter mer än en dag för att återställa strömmen värde av 12, och i "Readiness Center" köpkraft dagliga gränsvärdet;

2: Köp en 30% ökning av erfarenhet "spännande agent", tills användningen av nivån högre än tittar efter sina tre monster till auto attack och snabbt slutföra alla strömförbrukningen är klar;

3: När strömförbrukningen när du börjar att göra uppgiften klar, noll makt spränga, bara för att tjäna en fast quest erfarenhet;

4: Den nuvarande nivån på alla uppgifter utförs, till "bar" Refresh ser kämpar uppgifter typ rutin, kan du få upp till 20 per dag givande erfarenhet "striden typ" uppgift, antalet tillgängliga pengar till upplevelsen;

5: 20 dagars utmaning över, hela arenan, vunnit utmärkelser hedra värdet i "ära store" erfarenhetsutbyte. Efter betalning av vissa DiamondMax mer varje dag du kan spela 20 matcher, om de kan få arenan mästare, kommer att få mer ära utmärkelser, då allt utbyta erfarenheter.

Om du följer ovanstående tips en dag att använda rimlig kraft värde, Arena, barer, driver gränserna för erfarenhet inte ett problem, hittar du uppgradera hastigheten kommer att vara mycket snabbare än andra.

Utrustning för att stärka, uppgradera

Lite skillnad på nivån av spelare, attribut avgör utrustning, kvalitet, kvalitet i hög grad styrkan i varje styrka. Så öka nivå, måste vi också uppmärksamma att stärka sina egna vapen, rustningar och komponenter.

Uppgraderar

Genom att använda "förbättrade chip", kan du vara en normal nivå av utrustning för att maximera 9 (LV9), för att öka graden av utrustning under dess underliggande egenskaper förbättras genom en viss procent, och kommer att visas ytterligare attribut.

Städutrustning

Game utrustning indelas i olika kvalitet beroende på den gröna färgen är utrustad med ytterligare ett attribut, är blå utrustad med två ytterligare egenskaper, är lila utrustad med tre ytterligare egenskaper. Effekter av dessa fastigheter har krit, pansar, hit, Dodge och så vidare. Stärkas i hela centrum, kan du använda chip för att omforma kortfattad utrustning, rengöring av systemet slumpmässigt kommer att förändra din utrustning, ytterligare attribut.

Chip inlay

Genom att använda "förvandla chip", kan du slå på utrustningen, och sedan kommer att åtföljas av olika attribut förmåga att utrusta ett chip inbyggt inuti. Vilken de flesta vapen kan spela fem hål, rustningar och sköldar av tre, kan annan utrustning slå inte.

Om Copy

Skapa Team:

Skapa ett nytt team och bekräftade att gå med i ett lag, måste ta en kopia av motsvarande krav, såsom den första strömkrävande 10. Identitet som en oberoende aktör, kan du kopiera antingen teamet rum för att skapa en ny lag (rum). Skapa lagspelare identitet kapten, namnges enligt reglerna medan det nya laget. Skapa ett lag, det här laget en kopia av rummet som visas i den aktuella laguppställningen. Motsvarar det maximala antalet lag för att ange det maximala antalet tillåtna kopior. (Odessa begränsa antalet kopior av Martinez hämnd till 3 personer) lagkapten sittposition som standard, en kopia / kopior. Endast den nuvarande lagkaptenen har behörighet att inleda [copy] kommando för att komma in, utan spelarna tillåtelse laget i laget med antalet människor kan delas in i: fullt, fullt, två stater. Mindre än antalet i leden, kan kaptenen bjuda in spelare till laget upp som en separat, självständig identitet av spelarna kan gälla sällar. Om laget i kopian, kan identitet oberoende aktörer gälla sällar. Tillämpning i laget. Kapten tillåter spelare i laget, måste spelaren som ska redovisas efter avdrag för motsvarande exemplar, gå med i laget, skickade kaptenen direkt till den plats där kopian. Uppmanar spelarna till lagkapten i inbjudan in i laget, måste spelare först bli medlem här laget efter bekräftelse och bekräftade behovet av en kopia av motsvarande avdrag. Medlem kan dra tillbaka trupperna, kapten för laget sparkas ut ur laget och kan överföras kapten. Gruppmedlemmar, innan de lämnar laget inte in kopian, registrerar systemet kostnaden, trädde han ett annat lag, kommer det dra inte kopiera behov. Lämna laget, inklusive kaptenen klicka på "export", "kaptenen bort," aktiv "exit laget."

Tillgång till en kopia:

Förutom kaptenen, är spelarna i laget inte är i drift: tillgång till en kopia och börja blåsa upp, t.ex. en kopia operation till nästa nivå. Kapten i kopian, följt lagspelare även i kopian. Combat laget vänder battle mode Beskrivning:

En till en strid läge, i slaget vid sida, väljer kaptenen för varje spelad laget, måste spelaren statusen vara normal. Efter varje strid, kaptenen av spelarna fortsätter att välja ödet spelat. Välj en roll kan spelas upprepade gånger, men efter utgången av varje strid, HP noll krig roll bedöms döden, återvända för att spela mot sidan, har rollen av död Avatar Mongoliet grått, kaptenen inte längre välja sin medverkan i striden. Tills alla dödade en efter krigsslutet. Victory partiets roll i slaget vid dödsfallet till den svaga staten, är HP 1.

Combat regler:

I kopian endast kaptenen kan fungera. Krig, markera sökvägen. Kopia av slaget av kaptenen vände i öppen strid, med kaptenen av spelarna i samma scen var inblandade i striderna, spelarna inte i samma scen, i listan varje Mongoliet aska. Kopiera efter kriget i "striden" sidan, av kaptenen att välja den sida av spelarna spelade i varje kamp. Kapten av spelarna valts ut att delta i denna kamp, ​​klicka på avatar (denna roll Avatar Lägg valrutan) och klicka på "play", börjar striden. Varje sida har 90 sekunder i slaget timing spela roller timern löper ut, kommer systemet att känna den typ av de första spelarna att spela. Sida i striden, spelade i den förvalda rutan på bilden i det första laget, om den tidigare spelaren har avlidit, spelat för pushdown rutan. Normalt tillstånd kan delta i stridroller, kan samma roll upprepas i strid. Död i stridroller, kan kaptenen inte längre välja sin medverkan i striden. De två sidorna kan inte användas för att ange efterkrigstidens generalagenter och automatiska paket påfyllning, svar rustning HP och MP. I en icke-combat, roll i slaget om utbytbara delar, färdigheter, droganvändning, tvätta attribut poäng och punkter skicklighet. Bestäm kriget, deltog i kriget kämpar roll mata den aktuella bildrutan. I kopian, målgruppen för NPC monster. NPC monster spelade sekventiellt från topp till botten. När en medlemsstat är alla döda, den andra segern. Victory parti dog i strid roller status till svaghet, är HP en, då den automatiska utbudet paketet kan automatiskt ladda HP och MP. Role förlorande sidan som en död stat.


Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (3.138.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap