Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Oriental Fei vill dag ~ Scarlet Väder Rhapsody.

"Oriental Fei tänkte dag ~ Scarlet Väder Rhapsody." Av Team Shanghai Alice och Twilight samproduceras gränsen fightingspel, är den första 10,5 för East Project. Detta arbete var ursprungligen planerad att kallas 9,8, 10,5 och senare konverterade göra.

Sammandrag

Testversionen gjordes ursprungligen med den "Oriental Fengshen inspelad ~ berg av tro." Medan den officiella versionen av den 17 augusti 2007 (Comic marknad 73) släpptes, följt i April 29, 2008 i online-versionen är tillgänglig för nedladdning upplevelse Slutligen, den 25 maj (5: e POLI Shrine Grand Festival patienter) officiellt till försäljning.Oriental Fei tror att himlen är en orientalisk tema i rollen som Project Versus typ fightingspel. Spelproduktion är huvudsakligen användas av skymningen gräns, manus, nya karaktärer och musik fastställs av ZUN som ansvarig. Detta gjorde en drömdebut i rollen förutom att extrahera 10 story mode på, men också lagt till en kopia av klockan cent Yongye · · Inaba sjukhus begåvad Canna blomma högen speglar livet piller Man skjuten och Ono Komachi kulle, med detta som Debut av de två, totalt 15 debutroll.

ZUN roll är ansvarig för att, och originalmålningar av "alphes" produktion.

Det grundläggande systemet

Denna typ av spel är officiellt görs som en "spärreld fightingspel", oavsett om det är traditionella och orientaliska Project Barrage spel eller andra fightingspel har en stor skillnad.

Konfigurationskrav

Operativsystem: Windows 2000/XP/Vista/98

Processor: Pentium 1,0 GHz eller mer

Minne: 1 GB eller mer rekommenderas minst 128M (windows2000) 384 (WindowsXP)

Hårddisk: Minst 1.2 GB

Grafik: Det grafikminne för att stödja DirectX7.0 mer än 32M (kräver DirectX 9.0c (April2007) ovan drivrutinsstöd) (Nvidia GeForce2 MX200 samma nivå eller högre, även om testet lyckas i, men på olika plattformar P3 och Dayton TNT2 kort)

§ 10.5 för East Project. Melee attack försvagades mycket mer uppmärksamhet till fördämningen smeten, använda piltangenterna D kan flyga i luften, andan i deklarationen och slog avbryta, SC-kort för att kunna användas direkt som ett medel för attack, ökar kortet uppgradering och vädersystem, drift och slåss Jämfört med idén om drömmen utvinning har skett en enorm förändring.

Välj från maskinen

Välj först spelläge, kan du välja en av dem, kan kortet gruppen (beskrivs nedan) vara i huvudmenyn för "Config" in från varje set många prestanda mellan olika roller. Story-läget till en början bara tre roller kan användas, med hjälp av flera roller kommer att vara öppen efter pausen bort flera roller att välja mellan, du kan välja att gå till finalen totalt 15 personer. Fritt läge och praktiken läge från början bara 13 verk har framträtt inför roller i berättelsen läge när den öppnas upp debuten för en ny roll, de också kan väljas i alla lägen.

Grundläggande användning

Orientering korrespondens:

Terminologi: A (strejk), B (svagt skott), C (stark skott), D (flyga / glid), A B (välj kort), B C (kort användning) J (hoppa på marken genom ↑ ), H (håll ner knappen tills det automatiskt skickar ett kommando)

Cancel: Fighting substantiv, med ett rör eller flyttar åtgärder för att ställa eller åtgärder av varandra för att bilda en hård kontinuerlig kontroll.

Hit: med olika riktningar kan göra lämpliga instruktioner och ett stridhandling, medan DA, DB, DC hör också att blåsa. Enligt bestämma placeringen av strejken delades in i de övre och nedre segmenten slag slag slag inte förbrukar andlig kraft, bekämpa och döda SC kan avbrytas.

Skytte: med olika anvisningar och instruktioner B eller C kan utges för att göra den lämplig åtgärd skjuter spärreld. Skytte kommer att förbruka en viss andlig kraft, beroende på de olika typerna av andlig energiförbrukning är också annorlunda om andlig effektbrist inte kommer att skjutas. SC skott kan avbrytas och döda en annan bild kan vara mark hoppa avbryts (JC), kan luft skott användas för att avbryta glidning (DC).

Spell Kort Spell Kort (SC): SC har en relativt stor makt och oftast mycket vacker effekt, genom att använda kortet på kortplatsen på SC utfärdade en press A B (eller standard bra genväg) kan växla ordern har återkallats kort kommer kortet förstora den aktuella displayen, tryck på B C (eller standard bra genväg) du kan använda detta kort, om detta kort för SC startar SC. Behövs inte SC i händelse av attack (attack försvar också vara) används, och de flesta av dem kan bara användas på marken. SC kan avbryta döda, skjuta rakt och slå hårt. Viss SC i användningen av rollen är oövervinnelig, observera. SC behöver konsumera en massa extra kort och kortplats, se baksidan av sektionen kortet beskriver.

Dash: stå tillbaka en mycket viktig färdighet när du använder inmatningsriktningen kommandot och D DASH tillstånd att komma in i marken, glider in i rollen av staten och staten fortsätter att ignorera alla fördämningen baserade attacker (som ännu inte drabbats baserade attacker). Varje roll DASH varaktighet och reseavståndet varierar, vänligen betala fler försök kommer att stoppas när DASH stycke stel, inte kunna förbli DASH tillstånd. DASH också avbrytas genom ett skott för att få stel.

Air Tryck DASH flyger, flygning förbrukar andlig makt, utan också Dash-flygstatus. DASH i luften av en icke-statlig räknas en gång DASH DASH (Remilia Scarlett är ett undantag, hon inte bara luft flygstatus DASH). Observera att när den återstående andliga kraften kommer att sluta snart nog för att stödja flyg flygande skick. Under normala förhållanden endast två varje roll chanser i luften DASH.

Försvar: Håll 4, om denna roll var att attackera den andra sidan i försvarstillstånd (motsatt riktning, antar rollen som vänster, samma), anti-markförsvar till station (4) - huk på försvar och anti-punkt (1) - Enligt avsnitt försvar, bara luftvärnsstationen (4). Korrekt av Dan defensiva bekämpa andlig kraft och inte förbrukar energi, försvar av misstag slog förbrukar en Lingzhu andlig kraft. Försvar Shooting kommer att förbruka en viss andlig kraft, inte utmattning. Försvars döda kommer att förbruka en viss andlig kraft, och förbrukar mycket lite energi. SC försvaret kommer att förbruka en hel del andlig kraft, och förbrukar en liten mängd energi.

Special Operations

Slay: Ange specifika instruktioner, med styrkan i skottet döda nycklar genereras, finns det oftast ingen liten makt, du kan avbryta fotograferingen och kämpa hårt rakt producerat, men många livet av sig har en mycket stor hård rak, döda också konsumerar andlig kraft. Kill kan avbrytas SC. Standard karaktär är utrustad med ett antal nirvana, kan kortet användas för att stärka specifika färdigheter eller ersätts med olika kill. Om den unika roll som de olika döda varje inmatningskommandon kan ses i alternativet Profile, här är vanliga kill-kommandot:

214B / C 22B / C 236B / C 623B / C 421B / C

OBS: nirvana lansering en viss grad av svårighet, vänligen nykomlingar mer praktik.

Kategori :[Orientalisk PROJEKT]

Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (13.58.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap