Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Need for Speed: Shift

[1] den 15 september 2009 release, med fokus på simulering racing. Denna version producerad av den överdrivna "GT Legends" och "GTR 2" av Slightly Mad Studios studio ansvarar för utveckling, kommer Black Box studio producenten Michael Mann och EA europeiska grenen huvudet Patrick Söderlund också delta. Olika spelstilar förändras också gör skärmen i det förflutna, den första är en underbara tredimensionella instrumentpaneler som speglar förarens huvudrörelser och acceleration förhållanden, förutom hytten perspektiv spelarna är fria att titta runt.Om spelet

[2] Även om det har förekommit rykten om att EA efter att ha upplevt massuppsägningar, kommer också att ge upp en del, till exempel tillverkning av "Need for Speed"-serien av spel, men som synes övergivna sådant varumärke har varit i branschen i många år tidigare, är inte ett klokt drag . EA beslutat att utveckla olika plattformar motsvarande version av Need for Speed, och tyckte inte om hela plattformen innan transplantation. Spelet är planerat till hösten 2009 lansering.

Först, PSP, PS3 och Xbox360 plattformar, EA Need for Speed ​​kommer att lanseras på denna plattform:

Olika spelstilar förändras också gör skärmen i det förflutna, den första är en underbara tredimensionella instrumentpaneler som speglar förarens huvudrörelser och acceleration förhållanden, förutom hytten perspektiv spelarna är fria att titta runt. [3]

"Need for Speed: Shift" har 65 bilar och 18 banor, gemensamt producerad av den något galna Game Studio, Michael Mann och EA Games europa, vice verkställande direktör Patrick Söderlund, de mest fascinerande spelarna passerar svart låda exekutiv producent avsedd äkta körupplevelse. Safari i ett aldrig tidigare skådat sätt att återge den avancerade racing galopp sanna känslor.

Hela plattformsversion av "Need for Speed: Shift" (Need for Speed: Shift) större vikt vid professionell ryttare karriär rekord av prestation av föraren filen till erfarna spelare efter matchen. Dessutom innehåller spelet en samling av klassiska bilar 1972 Nissan Skyline 2000GT-R etc., 1995 Mazda RX-7 och andra kända modifierade bilar, och 2007 Lamborghini Reventon superbil såsom fantasi, ge spelarna en mer spännande känsla av hastighet. Dessutom ger det nya verket mer än 50 typer av linjer konfigurerade 18 spår, det finns tillfällen i den verkliga världen utanför banan och imaginära banan. Spelare kan Nordschleife på 20km spåret på en sådan världsberömd Mercedes-Benz, eller känner de branta sluttningarna på noggrant utformade fiction banan chikan föra körprov.

Denna "Need for Speed ​​13" kommer att vara partisk till förmån för realistiska racingspel skärmen racing stil och känsla av kontroll kommer att ha en större förändring. "Need for Speed: Shift" är efter "Need for Speed" serie verk där omvandlingen av den första lanseringen av nästa generations version. Arbetet är inte längre utvecklas av Black Box studio tidigare, men att de Slightly Mad Studios. Slightly Mad Studios racingspel utvecklat exklusivt känd för.

Keith Munro EA marknadschef, är autenticitet det viktigaste inslaget i detta arbete, utan att införa hip-hop och street style. Han sade:. "Skulle ge dem i stället för att ge verklig körupplevelse, gör spelarna känner verkligen snabba racing bil", "staden under racing är tidigare generationer" Need for Speed ​​"särdrag, och" Shift han betonade också att bil entusiaster kommer att älska detta arbete, kan vanliga gamers hitta olika typer av kul.

"Need for Speed: Shift" är en berömd racingspel "Need for Speed"-serien av 13-generationens uppföljare. Har helt uppslukande verklighetstrogen körupplevelse, perfekt objektiv och intensiv, mycket logiskt och mycket höjdpunkten av spelet beslutsprocessen, vilket gör Need for Speed ​​Shift utsågs idag den absolut bästa racingspel. Utmärkt realistisk känsla, vilket gör detta arbete blev den mest framstående representant för åldrarna. Var den perfekta kombinationen av underhållning och realistiska racingspel modell. Vare underhållande och realistiska simulerings grader har nått en aldrig tidigare skådad höjd. Flexibla svårighetsgrader kan tillgodose olika nivåer av spelare. Need for Speed ​​Shift NFS-serien är för närvarande de mest framgångsrika verk. Kommer att leda den globala realistiska racingunderhållning frenesi.

Spelfunktioner

Real avdrift

EA speciellt inbjudna Falken gruppmedlemmar, Formula D avdrift kung race Vaughn Gittin JR, jag hoppas att han kan demo några gånger för att göra några kommentarer, men mannen till stämningen, och utvecklare tillsammans spenderat mer än 100 timmar

Drift är ett tekniskt jobb, experter naturligtvis hundratals gånger, men den ojämna nivån på många spelare, hur man kan se till att alla kan njuta av det roliga i det glida? EA säger att utvecklingsteamet har gjort en hel del arbete på detta område, vilket gör att driftläget som du gillar komplex (eller enkel), speciellt för nybörjare och amatörer modeller, från grundläggande färdigheter för att börja öva drift successivt förbättras, och så småningom behärska positiv tävling.

"Need for Speed ​​13: Shift" kommer att driva lösa sätt att återge de avancerade racing galopp sanna känslor. Dess spännande funktioner inkluderar en super-real charm av en kamera och ett nytt perspektiv på föraren av den första bilen skador mekanism, vilket gör att spelaren berusade kärnan actionspel, med de mest avancerade styrmetoder känslor kör bilen oöverträffad hastighet och passionerade känslor.

Fysisk Simuleringar

Inte bara autentisk racingupplevelse att forma, "Need for Speed: Shift" ändrades också den tidigare stilen, aggressivt driva verklig körupplevelse, och särskilt för att öka den fysiska simuleringen.

Det är underförstått att spelets fysiksystem från analog mästerverk "Ferrari Project", som har varit med i utvecklingen av ett verkligt racingspel "Richard Burns Rally" (Richard Burns Rally) av Eero Piitulainen sade de mot

Nya däck, är den fysiska modellen konstruerad.

Cab perspektiv

En annan bra funktion i spelet är att ge ett nytt perspektiv på hytten och föraren (spelare) kommer att vara chef för den fysikaliska effekten är mycket framträdande, kommer det att vara en av de viktigaste skillnaderna mellan "fart" och andra spel.

Karriär

EA hävdar att föraren är den ultimata förlängningen av sanna uppgifter läge drivrutiner erfarenhet som gör att spelare som inte längre är begränsade till en enda karriär och online multiplayer-läge, kan du njuta av en unik spelupplevelse baserad på deras resultat på annat spår.

Levande bild kvalitet

EA meddelade "Need for Speed ​​Shift" är den 13: e generationen av serien uppföljaren, den viktigaste verklig körning simulering. Den nyligen som utvecklare Slightly Mad Studios stolt sade, "NFS SHIFT" är "den vackraste bilden någonsin racing spel." Och alla deras skott publiceras inom den sanna bilden av spelet, snarare än renderingar.

Rörelseoskärpa och rök

I 3D-spel, rök effekter och verkan rörelseoskärpa är en bedömning av nivån på kvaliteten på spelet är mycket viktig som en indikator. Högkvalitativa rök effekter och rörelseoskärpa effekter tenderar att ge människor en verklig känsla.

"Need for Speed: Drift" dessutom inte slarvig, eftersom det är ett racingspel, processen för damm drift genereras av friktionen med markhjulen flygande scener har att visa effekten av stödet får inte röka. Samtidigt racing i hög hastighet kommer att producera rörelse oskärpa effekter, bra eller dålig prestanda, men också direkt påverka trohet spelmiljön.

Om denna tidseffekt rörelseoskärpa, bör fortfarande stor. Detta är också det Need for Speed ​​har alltid varit bra på att göra laget platsen. Visst, tack vare detta spel produktionsteknik, vilket många scener sköts scenen med en film kamera utrustning en riktig bil, och sedan bearbetas av en dator för att göra det. Så här är prestanda med otydlig även om filmen är fortfarande ett stort gap mellan den dynamiska, men för ett spel, har gjort ett bra jobb.

Totalt klass racing

Kategori :[Need for Speed]

Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (18.224.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap