Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Zombie Pig människor

Disposition

Zombie Svin personen (Zombie Pigman) är ett monster i spelet Minecraft.

Zombie Svin personen (Zombie Pigman) är en onormal varelser. De naturligt genereras i den nedre gränsen kan också uppstå när huvud världen (detta sker är mycket ovanligt) när blixten slog grisarna 3-4 låda område. Och Wolf, som de var från början inte aggressiva, men på den tiden en medlem av gruppen kommer att arbeta tillsammans under hela attacken den spelaren eller biologiska angrepp.Vanor

Zombie Grisar med 4-10 personer som grupp sölig i den undre gränsen, kommer de att spinna och kvittrande ljud, och skulle undvika klippan och onda själ. Zombie attack en gris, som kommer att leda hela gruppen av människor blir fientliga relationer zombie grisar och började rusa spelare. Kommer att vara en zombie gris skjuts från en klippa, med en återspegling av den onda anden eldklot slog det, eller kommer inte att orsaka miljöskador som orsakas av människors reaktioner zombie grisar. En grupp rasande zombie gris man är en kraft att räkna med, för varje gång varje medlem kommer att använda sitt svärd attack skulle skada 5 och kan inte gå utan att använda Sprint eller där de inte kan nå kasta dem under premissen. Denna metod visade sig inte vara det bästa, eftersom zombies samlas upp grisen försökte röra spelarna. Om de är omgivna av en spelare är, är helt stanna på plats utan att skada och döda dem med en pil och båge eller svärd. När de jagar spelare, de beter sig som en gris är vete boot. De försöker inte kringgå objektet, så spelare kan dra nytta av detta innan det är omgivet av en stor grupp människor att fly zombie grisar. Om en spelare från en fientlig folkmassa tillräckligt långt zombie grisar och gömma på ett säkert ställe, eller gå in i en portal tillbaka igen, kommer zombie grisar slutföra "pardon" och återgå till en neutral stat spelare. Svårigheten inställd på fred få dem att försvinna och gå tillbaka i tiden för att åter justera svårigheten att bli en neutral stat.

Zombie Pigs person som stannade för länge i vattnet kommer att drunkna. När du simmar i magman, de har fart i vertikal riktning, så när kontakt magma havsbotten kommer gris människor att falla skador. Var därför misstas för en gris som kommer att drunkna i magma. Zombies som visas i huvud världen Pig människor kommer eld under dagen, och zombie-liknande, men bara periodvis tände elden, men det skulle inte vara en gris som orsakar skada. Om de återigen blivit träffad av blixten (huvud värld gris är en gris som träffades av blixten genererade), medan de är inget annat än eld.

Exteriör

Zombie zombie gris modell som dök upp i, men det är täckt med grönt, ruttnande kött, och en liknande form och gris människor.

Offensiv

Om en spelare oförberedd eller gjort ett misstag, var nästan identisk med svin belägringen snabb död. Men så länge som människor gör vissa gris medan den andra delen av de fientliga neutralitets saker mycket enklare. Pig som en gång hittades nära samma spelar attacker, kommer de att bli fientligt inställda till spelaren. Detection radie är ungefär 12 celler, i detta intervall gris som blir fientliga, och spelaren är nära till spelarna i början rusar. Zombie Pig människor kommer att blockeras på väggarna i striderna svar. Observera att detektionsradien attack mänsklig svin centrum snarare än spelaren, så att spelaren kan skjuta folk utan att göra långväga gris gris runt till spelare som attackerar (även om detta inte är mycket rekommenderas)

Dessa mekanismer twist på det välkända hjärtat säkert med bågar och pilar för att döda stora flock grisar eller svin enda mänsklig stam är sannolikt att falla, så länge som andra människor inte är i grisen inom en relativt liten radie av upptäckt . Detta är ett bra sätt att samla in guldpartiklar och as, även en liten chans att släppa dessa objekt.

Även om de hand Revenge, förhållande till de skador de är mycket större än zombies.

Ett bra sätt att bekämpa zombie gris folket är att bygga en "monter" - en fyra trevåningshus av muren. Två väggar (inte ett förhållande) i det andra lagret av öppningen av en hamn, spelarna kan sätta i rutan under några gräva ett hål och gömde monter direkt efter att attackera en gris man, och sedan tillbaka upp till ingången. Använd sedan beskjutningen taktik, rusade till öppningen, slå en gris man, och sedan sprang tillbaka till den väl skyddade hörn, och sedan upprepa denna process tills alla grisar som blev dräpta. Om du har en båge och pil, då spelaren kan direkt i hörnet enkelt zombie gris med pilbåge för att döda en person, kan senior svärd minska antalet attacker. Denna monter tillverkare rekommenderar att använda stenblock för att undvika att förstöras av den onda anden.

En annan taktik är mer praktiskt att bygga en tre-tier litet torn. På denna höjd kan du antingen använda en pilbåge attack med ett närstridsvapen gris människor. De är upp till spelarna att skjuta till. Så länge spelaren är fortfarande på tornet, kommer de inte att orsaka skada. Nackdelen med detta torn är ond själ kan lätt se spelaren, och förstör inte stentorn.

Soul Sand signifikant minskar rörelsehastigheten av zombie grisar som underlättar de spelare som fly eller dödar ett stort antal grisar. Souls av sand kan göra zombie grisar i en trygg utanför person kan inte komma in, så att spelarna lätt kan skjutas.

Eftersom Beta 1.3 Prelease 5 år, skelett och zombier skulle kunna skada Healing Potion splash, är stänkskador som behandlas sirap. Dessutom har de odöda killer svärd förtrollade människor effektivt kan döda grisen.

Visst, spelarna kan dra folk från gris med ett svärd med avvärja förtrollar, du kan också attackera sidokanten av ryggen, men var försiktig allt dödliga flammor och magma

[1]

Kategori :[My World]

Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (18.216.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap