DOTA hjälte
Om Heroes
Morphling (Morphling): Morph, vatten, människor, hav sitt esse han kunde förvandlas till en stor kropp av flytande våg, medan du flyttar flyter genom fiendens skador. Han kan ändra sammansättningen av sina egna för att göra sig mer kraftfull eller att mer flexibla. Genom att justera balansen mellan styrka och smidighet, kan han välja en annan stun eller skada fiender. Det verkligt unika är att han kan klona en vald enhet, krossade när de hade att möta fienden på sin egen styrka och panik.Tillväxtfaktor
Den initiala intervallet (BaseRange): 350 | initiala attacken intervall (BaseAttackTime): 1.7
Och rörelsehastighet (BaseMoveSpeed): 285 | Initial Defense (BaseArmor): 2,7
Grundläggande attribut (PrimaryAttribute): Agile / Agility | Initial Attack (BaseDamage) :38-47
De ursprungliga hållfasthetsvärden (BaseStrength): 19 | Initial Agility (BaseAgility): 24 | Startunderrättelsevärde (BaseIntelligence): 17 Styrka tillväxtfaktor (StrengthGrowth): 2.00 | Agility tillväxtfaktor (AgilityGrowth): 3,00 | intellektuell tillväxtfaktor (IntelligenceGrowth) : 1,50
Hjälte färdigheter
Vågform
(Waveform) [W]
Morphling kommer att bryta ner sig själva som delar av framåtflödet genom fiendens enheter och orsaka skada.
Skådespelare Räckvidd: 1000
Kylning tid: 11 sekunder
Mana Kostnad: 140/155/160/165 poäng
Det första steget - ger 100 skada.
Det andra steget - att orsaka 175 skador.
Nivå 3-250 skador.
Fjärde klass - 325 poäng för skador.
Varianter av attacker (AdaptiveStrike) [E]
När Morphling kasta energi mot motståndare, stöta bort visst avstånd, då hög smidighet än styrka 50%, den högsta koefficienten för skador, då 50% högre hållfasthet än agility, är yrsel faktorn maximal
Cooldown: 20 sekunder Mana kostnad: 100
Medverkande Räckvidd: 600/700/800/900
A-Morphling kasta energi mot motståndare. När fastigheten är huvudsakligen består agility och orsaka skador 0,25 X till 0,75 x vig, krafter när fastigheten består av de främsta orsakerna till yrsel 0,25-0,75 sekunder och avsky.
Två-Morphling kastar energi mot motståndare. När fastigheten består främst agility, vilket orsakar skador på 0,25 X till 1,5 x agility, krafter när fastigheten består av de främsta orsakerna till yrsel 0,25-1,5 sekunder och avsky.
Tre-Morphling kastar energi mot motståndare. När fastigheten är huvudsakligen består agility och orsaka skador 0,25 X till 2.25x vig, krafter när fastigheten består av de främsta orsakerna till yrsel 0,25-2,25 sekunder och avsky.
Fyra-Morphling kastar energi mot motståndare. När fastigheten består främst agility och orsaka skador 0,25 X till 3x agility, krafter när fastigheten består av de främsta orsakerna till yrsel 0,25-3,0 sekunder och avsky.
Deformation (Morph) [M]
Fysikalisk form Morphling kan fritt ändras med miljön. Han kan offra en viss mängd effekt till smidighet, och vice versa.
Konsumera 20 poäng / sek magi,
Kategori :[Dynasty Warriors]
|