Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 1 Nästa Välj Sidor

Ett skott en

Inledning

Vanligtvis sett på nätet medan andra människor talar om animation, de ofta nämner ett beat man, en sköt två, ett slag tredje-ord, vilket gör att en del av de vänner på att förstå bildandet av svårigheterna, i själva verket, dessa ord är animeringen fotografering terminologi.

Koncept

Ögat är mest naturligt att acceptera en sekund 24 bilder, är ett skott man ett behov av att rita ett diagram, som är 24 bilder per sekund, att man drar andra 24 diagram. Ett andra skott är ett diagram vistelse två, vilket är 12 bildrutor per sekund, att man drar andra 12 diagram. Så att en karta över ett önskat tre-skott 3, 8 andra, d.v.s. bara en sekund av två 8 Video vy av senare jämförelse, en film av en kraftigt ökad kostnad.

Användningen av ett skott en

Disney animation och Kinas animation produceras av en ett skott. Utvecklad i animation industrin i Japan, kommer teatraliska specialutgåva vara ett skott en film.Faktum är att några inte är dödstrött krav eller vanor, enligt resultaten, atmosfären och andra faktorer, dessa flexibel fotografering stil också kommer att ändras, även Disney animerade filmen, ibland varvat med ett skott två. Till exempel, ett skott tillbaka, drog animatörer totalt 12 kartor, vid användning av en 1 shot-läge, är denna åtgärd inte att vara borta under en sekund, är effekten inte är uppenbar, men enligt en tre-shot-läge, och den här gången åtgärden blir lång, blev en närbild. Om du vill ha en chans att en av förutsättningarna för att uppnå denna effekt, är det inte troligt att ett tiotal skivor denna åtgärd räcker inte. Båda uppnå samma syfte när det gäller skillnaden ligger i kvaliteten på den, mot ersättning på produktionskostnader, eftersom den kan användas, naturligtvis, är det mer de bättre kostnader. TV-animation i Japan, även om användningen av en tre-shot, men det är inte från början till slut, när man står inför kampen scener eller särskilda scener, användning av ett skott en, och slåss bättre sagt, eftersom det går undan, inte lan behöver särskilt detaljerad, så jag behöver inte dra på en hög, men den klassiska scenen kan inte vara nonchalant, är denna kommersiella animation inte landskapet. Allt som allt, publiken acceptera detta, känner jag så smidigt, det kommer inte att bry sig om hur animeringen är gjord av.

Kategori :[Animerings yrkesmän]

Föregående 1 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (3.144.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap