Språk :
SWEWE Medlem :Inloggning |Registrering
Sök
Encyclopedia gemenskap |Encyclopedia Svar |Submit fråga |Ordförråd Kunskap |Överför kunskap
Föregående 3 Nästa Välj Sidor

Final Fantasy: Japanska mjukvaruföretag Square Design TV-spel serien

Jag kommer ihåg en del av RPG mästerverk som utvecklas i Europa och USA har sagt att han inte ange värdet av erfarenhet, helt på skicklighet av skiftet för att öka spelet roligt. Dessa utlänningar verkar mycket ny sak, i själva verket redan i FF2 1988 om försäljning av Lane använt den. Erfarenhet överge systemet, ta bältet är en unik tillväxtsystemet - både vapen och magi skicklighet, och skicklighet beror på karaktären att använda magi eller vapen av gånger ökar. En annan session är ett unikt system. Helt enkelt innebär att dialogen kommer att visas i karaktären av vissa specifika nyckelfraser, spelare kan välja och ställa frågor för att framkalla händelsen, systemet visades också i fyra generationer.Sade så nytt spelsystem, i själva verket är spelet det mest slående av dessa roller var full av personlighet. Spelet är fullt av dramatiska och tragiska stämning, har offret blivit ett viktigt inslag i spelet. Olika människor offra viss mån, för att tillåta spelare mer i den. Men titta på sina favoritkaraktärer dör, hur tråkigt är något sätt (detta en ultimat prestanda i sju generationer).

Och generationen, som historien utspelar sig i världen fortfarande bygger på den medeltida europeiska världen. Men skillnaden är att här, förutom svärd och magi, samt mekanisk synthesizer luftskepp och markkrigsfartyg, förutom sex generationer, sju generationer och åtta generationer, så att världen kan sägas vara en av FF: s signatur. Historien berättar om en tradition av uppror tema: USA-Georgien Pala Empire använda Monster utländska expansion, så att länder som står inför en allvarlig kris. Huvudpersoner bor i byn även förstört imperium av aggressivitet, så han och hans vänner i den magiska leda landet Missy Diaz vit trollkarl hjälp, sammansättningen av våld mot imperiet.

Publiceringsdatum: Apr 27, 1990 en total försäljning på 3.360.000 exemplar

Starta Plattform: FC

FF i egentlig mening, är FF3. Uppleva en generation av omogen och andra generationen av prospektering, framväxten av tre generationer av senare Final Fantasy-serien är i bruk med sina system. Som FC FF serien på den sista för spelet för att bryta gränsen på åtta maskiner. Game kapaciteten är oöverträffad 4Mb 64 K! Detta verkar nu en mycket liten kapacitet när den är löjligt.

Detta är en relativt mogen spelet, spelet är en massa saker är några av de senare spelen haft en inverkan. Fanns med i de tre första generationerna kalla inställningar och Chocobo och Luftskepp Final Fantasy har sedan dess blivit en oumbärlig del av spelet. Speciellt kalla utseende, så de senare spelen har följt efter. Här inte bara omfattar den senare Final Fantasy-serien, men också för andra speleffekter syns. Till exempel, en del av den inhemska spelet för att fastställa rykte ofta spelat med "jämförbar Final Fantasy", "hemlagad Final Fantasy" och så vidare annons i annonsen, är att låna FF ställning i ögonen på de bra spelare för att göra sina spel lättare att sälja ut. En del av ämnet, låt oss återvända till den ursprungliga frågan.

Som en av de egenskaper hos FF karriärsystemet, men också för att skapa en sund från generationer. Och den berömda kristallsystemet har också fått ett nytt element: Ge överföring. Få kristallen, desto mer kan du slå på mer professionella. Upp till 22 olika yrken är inte så tråkig kamp, ​​kämpa för att tro att det verkliga syftet med överföringen är att en hel del spelare i den.

Spelare som spelat FF serien vet att varje generation spel har ett tema. Generation och andra generationen även om det finns teman, men inte mogna. För tre generationer, började verkligen att belysa temat. Som vanligt är den värld som domineras av jord, vatten, vind, eld, dessa fyra kristall ljus. Men skillnaden är att i tillägg till världens ljus, men också att det finns en mörk värld som domineras av Dark Crystal. Konfrontationen mellan en värld av ljus och mörker och blandning med varandra. Om ljuset försvinner då mörkret kommer att försvinna, medan en last av mörker försvinner så lätt skulle vara borta. Ljus och mörker harmoni, är det föremål för tre generationer. Historien är att den plötsliga jordbävningen, fyra glas i en djup underjordisk gräns byn Val. Fyra föräldralösa barn påverkas av styrkan i kristallen och blir den legendariska "Warrior of Light." För att rädda den värld de ut på vägarna ......

Final Fantasy IV (FINAL FANTASY IV)

Utgivningsdatum: 20 Juli 1991 en omsättning på 1.770.000 exemplar

Starta Plattform: SFC

Som FRIIs första FF-spel, oavsett synpunkt eller från ett skript från systemets synvinkel spelet redan mogna. Dessutom var FF-serien uppfattas av de flesta spelarna är från Kina bör vara början på den fjärde generationen. Denna generation är ett generationsskifte, varför säger du? Eftersom spelsystemet från början av den fjärde generationen, kommer spelet systemet uppstå en liten förändring och utveckling. Baserat på tre generationer av sådana system och att utveckla de kunskaper som utvecklats baserat på den andra generationen av magi förvärvssystemet, kan vi se att Square Enix avsikter. Det viktigaste är spelets tre första generationerna av kristallen, fick ett bredare utbud av inställningar. Den är utformad för huvudpersonen är inte exklusiva, nya former utvecklats till två sidor kan använda. Och så påbörjade historien har blivit en kamp för varandra, är inte part i förstörelsen av en av väktare av fast mönster.

Fyra generationer av skärmen jämfört med de tre tidigare generationer, på grund av den betydande ökningen av antalet värdar hårfärg och göra bildkvaliteten producera dramatiskt förbättrats. Ny kompetens, särskilt SFC zoom, swing-funktion, teleskophandtag och en statusskärm mosaik bearbetning aspekter av de fientliga möten refereras av spelet helt, visade effekten är ännu mer chockerande.

Historien om denna exempellösa expansionen i marken, och månen tre av världsscenen. Fokuserar på Red Wings kapten Cecil Barron förtryck av slaveri hade att tvinga sitt lands inställning är mycket missnöjda med sina egna idéer och på så sätt kommer att överlämnas till kungen. Ville prata men jagades. Så Cecil Barron har beslutat att slåss! På lång kamp karriär, Cecil upplevde ett svek av vänskap, kärlek, vackra och förändra sin identitet.

Final Fantasy V (FINAL FANTASY V)

Utgivningsdatum: 6 december 1992 en omsättning på 2,45 miljoner exemplar

Starta Plattform: SFC

Och slutligen till de fem dynastierna, FF serien inlett en topp. Tre vackra huvud och kroppsform, mycket genomsnittliga fantasibild, delikat rörelse, frihet yrke och omvandling ingraverat på små detaljer gör detta till populariteten uppsving. Gått igenom fyra generationer av FF-serien, inledde sin härlighet. Även om rytmen i spelet tenderar att ljus har emellertid rollen av död bli den äldsta till en gång. I grund och botten, bortsett från några få fast huvudperson, den andra för att dö för samma ändamål alla dog.

Viktigaste inslaget i spelet är rik karriär! Varje klass har olika förmågor, efter överföringen av dessa funktioner kan sparas, allt förmågan att överföra lärande och kontinuerlig stort antal människor. I detalj, karaktärerna har sina olika yrken i olika kläder, åh. Ett annat spel i kristallen är inte samma sak som tidigare generationer, men kan göras om till en krossad utseende. Därför berättelsen tomten och världsbild har förändrats.

Och fyra olika generationer, fem generationer av världen även om det har också bildats på kristallen i världen, men varje kristall är uppdelad i två delar, är världen uppdelad i två sub-element. Berättelsen handlar om en dag, plötsligt flygande meteorit föll till marken, vilket gör att energin för att stödja världens meteoritkristallvariationer. Baz huvudpersonen och hans kamrater drabbades Crystal ljusledare påbörjat en resa för att rädda världen. Men i syfte att förstöra alla Aix Meredith var först med att förstöra allt kristallen ......

Final Fantasy VI (FINAL FANTASY VI)

Släppdatum: 2 april 1994 en omsättning på 3.420.000 exemplar

Starta Plattform: SFC

FF6 är den ultimata fantasi är höjden av mognad. Eftersom gamla spelet kombinerar fördelarna med systemet och göra ändringar, men rörande berättelse slagna, utsmyckade ändå högtidlig bild, vilket gör sex generationer förtjänade att bli spelare i åtanke den perfekta Final Fantasy spel. Så många av spelarna är inte galen något spel kan göras, men på framgångarna med FF6 gjort det. Senare, av respekt till sju generationer, åtta-och nio generationer, finns det fortfarande många spelare tror att det är den bästa sex generationer.

Spel och skiljer sig från det förflutna är att systemet liknar uppkomsten av kristall och kristall, förkroppsligade kraften i Sten Eudemons systemet ersätts. Även ändringar i sten, men många delar som tidigare identifierats och kristall under utveckling absorberas fullständigt och sten. Att spela rollen av utrustning av sten för att slåss, och lära sig att demonisk ens kalla magiska dolda Eudemons. Det är detta system som påverkar de efterföljande sju-och åtta generationer.

FF fd Crystal fem dynastierna byggs med stöd av den medeltida världen, därför att sex generationer till sten, så att världen blir högt utvecklad motsvarande mekanisk civilisation med några av världens återstående neutrala samexistens av magisk kraft. Berättelsen handlar om en magisk försvinnande värld. Här Vegas Tel Empire (Gestahl) med förlusten av magi och mekanisk kombination styrde världen. I sin konfrontation som ledde styrkorna baserade Lida. Situationen i kriget eftersom flickan Tina (Tina) har ändrats. Tel imperium för att förhindra tyranni Vegas, Eudemons hjältar för att be om hjälp, men var Mage Jie Fuka (Kefka) obstruktion, och ledde till en kollaps av världen. Efter kraschen, spridda runt om i världen samlades igen kamrater, lanserade sin sista attack ......

Släppdatum: 31 januari 1997

Såld 9.720.000 exemplar

Starta Plattform: PS


Föregående 3 Nästa Välj Sidor
Användare Omdöme
Inga kommentarer
Jag vill kommentera [Besökare (3.143.*.*) | Inloggning ]

Språk :
| Kontrollera kod :


Sök

版权申明 | 隐私权政策 | Copyright @2018 World uppslagsverk kunskap